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《機戰傭兵 VI 境界天火》 遊戲全破心得-魂系白金玩家和《Armored Core》系列小白,為了「宮崎英高」四個字買下去會是什麼評價?

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以沒有玩過《機戰傭兵》系列的角度,但是是宮崎英高超級鐵粉玩家的角度,但來聊聊 2023 年除了《王國之淚》以外我最期待的遊戲《機戰傭兵 6 境界天火》,內容沒有劇情雷,但會讓可能還在考慮的你知道,這個作品是否適合自己。

無雷評價心得 & 拆解遊戲設計!《薩爾達傳說:王國之淚 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom》 果然只有任天堂能做到和《曠野之息》、《艾爾登法環》一樣驚艷

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沒想到玩過了《曠野之息》還有《艾爾登法環 Elden Ring》後,居然 2023 年還有遊戲能讓我找回當初的感動!這就是只有任天堂能超越任天堂的更偉大的作品《薩爾達傳說:王國之淚 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom》。

為什麼是茶杯放在頭?《茶杯頭 Cuphead》透過遊戲述說著什麼樣的橡皮管動畫史?又為何會被微軟、Netflix 相中?

《茶杯頭 Cuphead》完全可以用「橡皮管動畫的文藝復興」來形容的,這作品是如何透過遊戲方式,讓這種風格重新站上世界舞台?Studio MDHR 又是憑了什麼過人之處,先是被微軟相中,又和 Netflix 推出了卡通動畫影集?這篇我們就來談談《Cuphead》中所蘊含的動畫史!

藉 PS5《對馬戰鬼》壹岐島之章遊戲心得探討 Sony 強加「導演剪輯版」是歪風還是該支持?!

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明明是電影產業才有的文化,為什麼會用到了遊戲上?明明是導演認為院線版本應該要修正才有的東西,為什麼到了遊戲上根本只是「付費 DLC」?除了《對馬戰鬼導演剪輯版》壹岐島之章的遊戲心得,也引用一下小島秀夫不久前在 Twitter 上對於這個現象的看法,那玩家該怎麼看接下來的《死亡擱淺導演剪輯版》?

《對馬戰鬼》導演剪輯版上市前的白金心得,居然不是日本人做的!誰該入這個坑?

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2020 入圍 TGA 年度遊戲的《對馬戰鬼》即將推出導演剪輯版,雖然是以探討武士道精神為主軸的遊戲,畫面風格也美到讓人以為是日本人精雕細琢出來的,但製作團隊居然日本人比例極低!這是我玩過最對日本文化詮釋和尊重都非常到位的遊戲之一,而且雖然主打開放世界,卻沒有那種爛大街開放世界的詬病,一招一式的動作和亂世中帶有靜謐的過場更充滿黑澤明的風格,導演剪輯版上市前先來補個坑吧!