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《血源詛咒》(Bloodborne)- 不只是高難度,也是目前我最玩到心坎裡的遊戲

血源詛咒中的魔王亞彌達拉
簡單介紹一下以「超高難度」、「hardcore」、「破碎化的敘事方式」出名的動作遊戲《血源詛咒》(Bloodborne)是第一個讓我驚覺「遊戲不只是遊戲」的遊戲,克蘇魯神話的世界觀、交織在一起的故事、精心安排製作的魔王和整個遊戲的體驗讓我立刻成為製作人宮崎英高的粉絲,也拿下了 PS4 上第一個白金獎盃。