《對馬戰鬼》導演剪輯版上市前的白金心得,居然不是日本人做的!誰該入這個坑?
2020 入圍 TGA 年度遊戲的《對馬戰鬼》即將推出導演剪輯版,雖然是以探討武士道精神為主軸的遊戲,畫面風格也美到讓人以為是日本人精雕細琢出來的,但製作團隊居然日本人比例極低!這是我玩過最對日本文化詮釋和尊重都非常到位的遊戲之一,而且雖然主打開放世界,卻沒有那種爛大街開放世界的詬病,一招一式的動作和亂世中帶有靜謐的過場更充滿黑澤明的風格,導演剪輯版上市前先來補個坑吧!
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